Принципы объектно-ориентированного программирования на C++
Дата публикации: 05.05.2025

Принципы объектно-ориентированного программирования на C++

0c6b77cd

Содержимое статьи:

Абстрактный класс "Транспорт"

  • Поля:
  • Скорость
  • Методы:
  • Конструктор с параметрами
  • Абстрактный метод void print() для печати сведений об объекте
    Производный класс "Машина"
  • Поля:
  • Цвет
  • Марка
  • Методы:
  • Конструктор с параметрами
  • Переопределение функции void print() для печати сведений об объекте, включая данные из базового класса
    Функция main()
  • Создание объектов классов "Транспорт" и "Машина"
  • Создание указателя на базовый класс
  • Использование указателя для печати сведений обо всех объектах

Video chat roulette 5 features